在游戏中身为主角的我们,在冒什么路上总少不了重重的障碍,对于游戏中出现的各路反派,玩家们总是又爱又恨,从我不会变成回忆的萨菲罗斯,到远哭中虽然是大反派boss,却是唯一对主角好的蒲甘明,那些备受玩家热爱的反派往往是被误解或者是被误导的英雄。
他们并不是非黑即白那样让人爱憎分明,很多反派都有着远大的理想,他们不达目的绝不罢手,有着远超常人的执行能力,比起亦步亦趋被命运一步步推向最终舞台的正面角色,那些反派反而更受玩家喜爱,今天龙牙就来盘点一下游戏中那些具有远大理想的反派BOSS。
《只狼》苇名弦一郎
苇名弦一郎是《只狼》游戏中的第一个反派boss,初遇之时,在那一片芦苇荡他身着华服重铠,挡在狼与皇子的面前,那时的我们没有忍义手、没有要葫芦、也没有长血条,一出手便带走玩家生命的王之力,可以说是一个强大而充满压迫力的boss形象。
而就算你只靠一人一刀打败弦一郎,一道暗器飞出,我们的狼还是免不了断手的结局,尽显反派角色的强大与卑劣,弦一郎要做的绝非是和小小的狼过不去,他真正的敌人是要统一战国的德川家康,他的理想是对抗即将碾苇名的历史车轮,在苇名存亡之际,不择手段的想要守护国家,他渴求着力量向鬼刑部学武,但他并非一心那样的天才。
随着剑圣衰老,内府军蠢蠢欲动,为了保护这个国家,他不得不追求异端的力量,服用变若水、囚禁皇子,以谋求龙胤之力,最后以黑不死斩献祭自己,唤醒剑圣一心的最强状态,弦一郎的种种安排和努力都在狼的刀下化为泡影,苇名也未能抵抗历史大势,但为了守护国门,不惜背负恶名的弦一郎,也无愧是一名英雄。
《合金装备》Bigboss
Bigboss是《合金装备》中最具有悲情色彩的角色,他是一个被世界出卖也出卖了世界的男人,在其成为大boss之前,他曾在美国秘密部队的Fox小队效力,在食蛇者行动中杀死了自己的恩师,同时是叛国者theboss,然而的theboss其实都是为了世界和平、祖国荣耀而假装叛变,这一切都是那些虚伪的政客,为了得到哲学家的遗产所做的安排,为此她牺牲了自己的生命,留下的却只有叛国的骂名。
于是Bigboss诞生了,他在自责中退出了Fox,其恩师的理想成为了他的理想,Bigboss以自己的方式,为了让世界成为一个整体而努力,他先是加入了爱国者组织,但由于观点分歧,他又离开了那里,并先后建立了无国界士兵以及天外天国,而Bigboss也是这个过程中一步步背离了最初的理想。
当一个人前进的方向是错误的,越努力就会越悲哀,Bigboss绝非不折不扣的坏人,但他的自由理想却把世界拖向战争的深渊,故事的最后Bigboss来到了theboss的墓前,抽了最后一支雪茄,结束了他传奇的一生。
《刺客信条》圣殿骑士
说到历史底蕴,很少有哪个组织能像圣殿骑士那般源远流长,圣殿骑士的存在贯穿于人类的历史进程中,他们坚信人性本恶,只有秩序与枷锁才能拯救人类,作为游戏中的反派,即便做尽坏事也毫不悔改,为了争夺拥有无上力量的伊甸神器,从托勒密王朝统治下的埃及到文艺复兴时期的佛罗伦萨,再到大革命时期的法国,甚至是二战和肯尼迪遇刺这样的大事件背后都少不了圣殿骑士的身影。
圣殿骑士并不是想统治世界的权力狂,只是坚信可以通过自己的方式为这个世界和人们带来一个光明的未来,自由是人民所渴望的,但极端的自由也是危险的,越是混乱的时代,越需要秩序才能保护人民。在《刺客信条3》中海尔森便是如此,比起儿子康纳,他的理念更加成熟而坚定,他反对屠杀印第安人的行为,忠诚于理想并始终心怀对儿子康纳的爱,就像世间的每一个父亲,但这份爱却不得不让位于圣殿骑士的信念,最后双方由于观念的差异刀兵相向,最后活下来的康纳也未能实现他所希望的自由。
兄弟会圣殿骑士,谁都无法真正的消灭对方,他们都秉持着自己的信仰,希望用自己的方式为世界带来真正的和平,两种不同信念的冲突,也注定了两者几千年来一直延续的争斗。
《无主之地》帅杰克
对于潘多拉这样一个混乱而无序的世界来说,帅杰克的出现可能并不是一件坏事,潘多拉由于存在矿产而被开发,也由于矿产枯竭而被抛弃,成为犯罪者横行的无主之地, 这样的一片土地上却存在着外星生命留下的密藏。
帅杰克是一个残忍、狡诈、傲慢的疯子,但他理想中的潘多拉是具有秩序的,他的公司亥伯龙建立起一个有秩序的城市,虽然这里的制度苛刻,但至少不会允许掠夺和犯罪,他像神一般掌控一切,享受着这种秩序,享受着作为神的感觉。
杰克原本是亥伯龙的一名普通员工,但一场实验的意外改变了这一切,他的女儿的实验中魔力失控,并导致了捷克妻子身亡,从此杰克变成了疯狂的野心家,杰克在一代中并未出现,却是幕后操纵一切的黑手,他命令自己的女儿一步步引导着主角们打开了潘多拉的魔盒,帅杰克因此实现了就潘多拉的统治,而他的女儿却不希望被杰克摆布,而杰克为了给女儿报仇,也为了自己能够在潘多拉建立秩序的野心与主角最终一战,最后的战果自然是以杰克的失败而告终,但他无疑是一个令人印象深刻的角色。
结
反派与主角就像光与影相伴相生,反派并非只是作为主角的陪衬而已,小孩子才看对错,大人们只看利益,主角与反派之间并非绝对的善与恶,更多只是理念的冲突,最终有一个胜利者而已,而反派也是自己故事中的英雄,因为他们的存在让游戏作品更加具有魅力。
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